《原神》因滑跪事件道歉,史无前例补偿十连,刷新二次元玩家记录
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这一技巧允许玩家利用高DPI使那维莱特的水柱高速旋转,自4.1版本以来未被视作问题,但在10个月后被削弱,引发玩家不满。
削弱导致龙王的转速显著下降,攻击范围受限,影响了战斗效率。而且还有玩家怀疑龙王的出伤机制也受到影响,但这块未得到进一步测试证实。
在这波巨大的反对声浪中,玩家主要的质疑点在于。为何长期存在的“玩法”现被视为BUG,有卖完卡后、为后续强力水C铺路的嫌疑,特别是在版本尾声、新国家纳塔和可能重叠机制角色即将推出之际。
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(据内鬼爆料纳塔里也存在“转圈”机制的角色)
事件发酵了一整天,有关“那维莱特”的词条一直挂在热搜傍上。直到当日夜里,《原神》官方对此做出正面回复并道歉,表示会对今日的那维莱特更新进行回退,并补偿全体玩家1600原石。
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消息一出,玩家们都震惊了。一来这是大家见到米哈游滑跪最快的一次,跟以往印象中“沉默不回应”的态度形成了巨大反差,可见这回事态的严重性。
另一方面,发放的1600原石(十连)补偿,也是《原神》补偿史上头一回,比海灯节的三个粉球多了三倍还多……这回那维莱特立大功了!支持率暴涨。
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不过依然有玩家怀疑官方在玩文字游戏搞小动作,龙王的转圈BUG回退了。会不会依然影响他的出伤机制,只等修复后更多玩家进行测试求证了。
“既然发公告了,你最好马上回退修改,别搞暗改那一说,那维莱特是持有率70%你也敢动,而且是时隔这么多版本。”
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除了龙王转圈BUG的事件外,《原神》最近的节奏依然在继续。文化现实依据取材自拉丁美洲的新国家纳塔,正在被国外ZZZQ党狂冲。认为有的纳塔新角色肤色不够还原不够黑……
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17173也将持续关注相关事件的进展,敬请关注。
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